(美國前國務卿季辛吉。取自網路)
美國前國務卿季辛吉 (Henry Kissinger) 最近在「大西洋」雜誌撰文,禪述他對人工智慧 AI 的看法。季辛吉不是科學家、工程師,更不會是 AI 專家,但以他的歷練與高度,從政治與哲學的觀點看 AI 的發展、影響、前瞻,顯然是當紅 AI 的另一種聲音。他說人類的思維是漸續的,是前後關連 (Context) 的,這個關連可以看管我們的運作不超出預期的規範,而 AI 則是在沒有關連之下產生的結果。
他首先推寵 AI 會陸續給我們帶來巨大的貢獻,到醫藥科學、到乾淨的能源、到環境的保護等許多領域,但也正因為 AI 的判斷相關未來,產生的結果有不確定與模稜兩可的本質,所以特別提出以下三個論點來關切,或者說是需要考慮的問題。
第一,AI 可能產生意外的結果。由於先天缺乏前後關連,AI 一旦誤判人類的指令,可能越過預期規範,而產生危險的後果。
他例舉兩年以前微軟推出的 19 歲女孩 Tay(如圖、取自網路),她是一個機器人,放在推特與人「親和」聊天,結果遭人誘導、跟樣學樣,說出 19 歲女孩不該說的像種族歧視、性別歧視的話,而回答別人的問題也充滿了火藥味,上線 6 小時之後微軟把她拿下去。
雖然專家說這個實驗的構想不夠周全,但卻顯露了歧見:我們能不能盡早偵測到、然後矯正AI 可能超出規範的行為?或是讓 AI 自行發展,甚至可能隨時間蛻變,擴大到災難?
第二,AI 達到了預期的目標,但可能改變了人類的思維順序、以及人類的價值。
AlphaGo 以前所未見的異類棋步,擊敗了人類頂級圍棋高手,這些棋步,人類從未想過、也還不知道如何才學到這些棋步,那是不是說 AIphaGo 已經超越人類的腦力?或者是人類現在要跟這位「新主人」學習?
(韓國頂級圍棋手李世石與 AlphaGo 對奕。取自網路)
圍棋的傳統有多重目標,下棋的目的不僅在贏,還可以從中學習策略,潛移默化的運用到活的範疇。但 AI 僅知道一個目標:贏,但不是從概念的學習到贏,而是從數學算術法學習到贏的,所以 AI 的棋步策略不會與人的棋步思維相同,AI 也同時改變了圍棋原有的意涵與影響。
我們不盡要問,這種單一「贏」思維是否會成為 AI 的共有特質,進而演變成人類的價值?難道以後要我們的子孫從算術法學習人的價值?
AI 學習的速度遠超過人類,所以我們預期 AI 會比人類更快的發生錯誤,也會製造更大的錯誤。但減緩錯誤,僅用「倫理」與「理性」來警告 AI 產生的結果,效果有限,因為學術界還無法定義這些名詞。那 AI 是否作自己的仲裁人?
第三,AI 達到預期目標,但無法解釋結果的合理性。
AI 在很多領域已經超過人類,圖像辨識、數據分析、博奕遊戲,如果計算能力不斷增長,AI 很快就會取得解決問題的最佳方法,而有別於人類如何取得的最佳方法,到那時候,AI 能否告訴人類他的方法為什麼比人類的更好?或者是 AI 的抉擇已經不是人類語言能力所能解釋?
人類的歷史是漸進的,從中世紀到現在,每一階段都有一主軸。中世紀:宗教,啟蒙年代 (Enlightment):理性,十九世紀:歷史,二十世紀:思想。現在最困難也是最重要的問題,是我們的世界往哪裡走?如果我們連解釋自己的能力都被 AI 越過,就難以想像人類的意識 (Consciousness) 還剩下什麼?
歷史的發展,是由哲學的內涵,延續發展到新的技術,但我們現在正走相反的路,先發展有潛力的主導技術,然後再尋找導引的哲學。
他說,AI 的專家們,對於政治與哲學的缺乏經驗,正如同他對技術知識的不足,希望他們能深思他提出來的問題,然後把答案融入 AI 工程的下一個進程。
許多國家已經將 AI 列入國家計畫,美國還沒有做到 AI 系統化的全面研究,尤其是在人性傳統的考量,務必列為國家優先事務。他呼籲美國政府要建立總統直屬的 AI 智庫,協助發展國家的遠景,如果不迅速啟動,很快就會發現起步太遲了。
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